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Cherche des livres sur Java2D (/3D) + quelques questions

1 réponse(s)
dont 1 ont aidé Lucas15 à résoudre son problème

  Problème résolu posté le 16/08/2004 à 11:43
Profil Configuration PC
Lucas15


Aucun
État : Absent
Je sais très bien programmer en Javascript (+HTML+DHTML+PHP+MySQL), j'ai déjà programmé plusieurs jeux en Javascript(site: www.xtremejeux.de). Mais comme le Javascript était très limité je me suis mis au Java il y a 2 mois. Je me suis acheté un livre sur le Java, maintenant j'ai assez bien compris le système du langage orienté objets.
Maintenant je cherche un livre qui explique bien le Java2D (voir le Java3D), surtout pour la programmation de jeux,...
Ce serait donc bien si dans ce livre il expliquait aussi la réalisation pas à pas d'un jeu (type Snake où autre) et pas seulement les fonctions une après l'autre.

Je suis aussi preneur pour des fichiers PDF, des sites avec de bon articles (appart http://prografix.games-creators.org que je connais déjà), ou des tutos.

Questions 1:

Comment est ce que je détecte le clique sur un objet graphique ??? exemple (ici ce serait le cercle qui sera dessiné):

public void paint(Graphics g)
{
g.drawOval(100, 100, 50, 50);
}

Question 2:

Comment est ce que je peux texturer un objet graphique (par exemple le cercle de la question 1) avec une image lorsque j'utilise le Double Buffering ???

   

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  Réponse postée le 17/08/2004 à 11:09
Profil du membre Configuration PC
Lucas15



État : Absent
Je viens de trouver la solution à la Question 2.

Par contre j'ai une nouvelle question:

Comment utiliser la methode? createBufferStrategy(int) dans une Applet ??



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